КаВаЙ ^^

Объявление

Добро пожаловать на ролевую игру по Наруто+Вампиры
Погода и дата
Ясный солнечный день, солнце светит во всю. Недавно прошел дождь. Такая погода держится уже несколько дней над всеми деревнями, кроме дерени крови. Над той летают мертвые, неупокоенные души, слышны крики и стоны, гром и гроза.
Полезные ссылки
Список персонажей
Правила
Сюжет
Шаблон анкеты
Администрация
Админы:
Мистада-главный админ
Какао
[KoDa]
Hatarubi-sama
Модеры:
Gaara-дизайнер
Снежиночи

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » КаВаЙ ^^ » Принятые Анкетки =) » Типо "анкета Мадары"


Типо "анкета Мадары"

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

1. Имя Фамилия персонажа
Ответ:Учиха Мадара.

2.Возраст 1сезон/2сезон
Ответ:126

3.Биография
Ответ:Было два брата в клане Учиха. Оба считались лучшими бойцами, и они оба пробудили Мангакьё Шаринган. Мадара был старшим братом. Когда после длительного использования Мангакьё Шарингана он начал слепнуть, брат Мадары предложил ему свои глаза, во благо клана а Мадара получил вечный Мангакьё Шаринган. Он стал главой клана. Его стали считать лучшим бойцом мира.
В те времена было 2 сильнейших клаеа: клан Учиха и клан леса (Сенджу). Во время войны, если одна страна нанимала Учих, то вторая нанимала Сенджу. В клане леса тоже бл свой лидар- Хоширама, его все боялись, и он тоже считался лучшим бойцом мира. Но через некоторое время Сенджу предложили Учихам мир, все согласились, лишь Мадара был против так как в случае перимирия поступок его брата становился бессмысленным.
В итоге кланы заключили мир и основали Коноху. Началась борьба за место хокаге, практически все в стране Огня выбрали Сенджу (в стране огня находилась Коноха), но Мадара начал вести борьбу за место хокаге, так как он понимал, что если Сенджу станет хокаге, то клан Учиха просто забудут. Но клан так не считал, и он предал Мадару. Мадара ушёл из деревни, и через некоторое время сразился с Хаширамой в Конохагакуре (долине свершения/завершения). Мадара потерпел поражение, и , как всё считали, погиб, но это было не так. Мадара не погиб, он просто исчез.
Создал организацию Акацки, попытался с помощью Кьюби разрушить селение Листа. Но не преуспел в этом- помешал Четвёртый Хокаге. В данный момент носит имя Тоби.

4.Характер
Ответ:Тоби, словно белая ворона в рядах Акацки. В сравнении с остальными членами организации, по своему нраву Тоби больше напоминает малолетнего азарного мальчишку, чем шиноби отступника. Единственное, что его забавляет, да и чем он в принципе постоянно только и занимается - так это вечно подкалывает своего новоиспечённого сенпая, тем самым указывая последнему на все его, пускай даже мелочные недостатки... порой подобная деятельность заканчивается для Тоби очередной расправой.
Хотя и у него есть свои интересы в организации, тайно наблюдая за действиями своих товарищей, шиноби вынашивает собственные планы относительно хвостатых демонов, о которых он не спешит распространяться, но знают о них только 2 человека в организации...

5.Внешность
Ответ:Мадара скрывается под личиной некого Тоби, а сам Тоби выглядит довольно странно. Носит он обычный плащик Акацки, такой чёрненький с красными облачками. На ногах обычная обувь шиноби. Перстень носит на правой руке, большом пальце. Иногда одевает шляпу с колокольчиком. Также носит оранжевую маску закрученную по спирали к правому глазу

6.Оружие
Ответ:Катана.

7.Техники
Ответ:Стихия огня.

Katon: Karyuu Edan - поток огня в форме дракона

Катон: Гоуен Расенган (Выпуск Огня: Большая горящая спиральная сфера) -комбинируя 78Расенган и чидори с Саке, создавая побочный огненный эффект.

Катон:Гоенка (Выпуск огня:Расветающее большое пламя) - с воздуха, выпускаються на противника тря огромных шара, коорые взрывают противника.

Катон:касуми энго (катон:покрывающий туман) -Пользователь извергает большое количество газа,который всыхивает при контакте с огнём,или даже искрами.

Katon: Gokyaku no Jutsu (огромный огненный шар)*

Katon: Gokagye no Jutsu (высшая стадия) - Печать, позволяющяя человеку концентрировать и преобращять в пламя чакру в легих, извергая ее после в огромном обьеме - поражая цель.

Katon: Kamat Rendan(Огненная преграда)

Katon: Hosenka no Jutsuм - несколько залпов огнем (можно скрыть в огне сюрикены)

Katon: Housenka no Jutsu (высшая стадия) - Большое количество метеоровидных шаров синего огня, каждый из которых создает взрыв, при попадании огонь наносит тяжелые увечья,

Katon: Karyu Edan- при выдохе выходит огромный поток огня, который идет стеной на оппонента.

Katon: Karyudan danyu no Jutsu- создаёться огненный круг в 2 метра высотой вокрук создателя и расходиться огненной волной, так же вожет быть закручен в Смерч
Аматерасу(черное пламя, не уступающее жаром солнцу. Используется после открытия 68.Mangekyou Sharingan )

Sofushasan no Tachi - используя Шаринган, направляет сюрикены с привязанными к ним лесками, чтобы связать противника

Katon: Ryuka no Jutsu-(применяется после Sofushasan no Tachi, после чего по леске направляется поток огня)

Стихия воды.

Suyton: Bakusui Shoha - выстрел воды из рта. Заполнение ближ лежайшего пространства водой

Suyton:Goshokuzame- атака пять акул

Суйтон:коку -Пользователь извергает чёрную дымку которая поднимаеться в небо.После,она падает на землю в виде невтяного дождя.

Суйтон:кока суйджин - пользоавтель создаёт большой водоворт который засасывает противника, и посылает внутрь большую колючку.

Суйтон:Вакусуй Шоха -взрыв воды из ничего.

Suyton:Suiro no Jutsu- водяная тюрьма

Suyton:Mizu Busin no Jutsu (водяной клон) - техника, создающая водяного клона

Suyton: Daybakufu no Jutsu(техника великого водопада) - создает мощный водяной удар

Suyton: Suykodan no Jutsu(техника водяной акульей пули) - техника, использующая воду, чтобы ударить противника сильным потоком

Suyton: техника 7 морей - появляется огромный поток воды и ты выплать из нее не можешь

Suyton: Suyrudan no Jutsu (Техника водяной драконьей пули) - техника, создающая мощный поток воды, имеющий форму дракона и направляющая ее на противника

Suyton: Suidzinheki (Стена Водяного Лагеря) - техника создает водяной барьер, чтобы защитить использующего от любой внешней атаки

Suyton: Suigadan - атака водными пиками противника со всех сторон(необходимо что бы вокруг была вода)

Suyton: водная печать (она сужаеться, если противник попал в неё то шансы на победу уменьшаються в двое)

Suyton: Daybakufu no Jutsu - создает мощный водяной удар

Suyton: водиная броня

Ninpo: Kirigakure no Jutsu-На окружающих опускается туман. Плотность - в зависимости от желания исполнителя и количества вложенной чакрыь

Suyton: Исчезание в воде, водяная защита

Suyton: Ледяное дыхание(замораживает воду, предметы, людей)

Suyton: Suydshu no Jutsu - вес воды (Поднимаеться или создаёться волна припечатывающая противника к земле постепенно раздавливая его.)

Suyton:Sen Sishi - Смертельный Фонтан (Поднимаються или создаються струи воды под большим давлением, которые с огромной скоростью атакуют противника разрезая его)

Стихия земли.

Doton:tsuchi shouaku no jutsu - с помощью печатей, пользователь может управлять землёй под ногами противника. например, сделать её мягче (противник начнёт проваливаться), а затем сделать твёрже (противник останеться ногами в земле).

doton ishi no yari- используеться после tsuchi shouaku no jutsu. благодаря контролю земли, полученному при tsuchi
shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.

Daton:Doryu Taya - поток грязи появляется под противником унося его в сторону

Дотон:дорью данго (земляной мавзолей) - Возможность поднять с земли огромный шар,и кинуть на противника.Сокрушает всё попути.

Daton: Doryu Dan - появляется пасть дракона, которая выплевывает каменные глыбы

Daton:Karyu Dan - Из земли появляеться дракон изо рта которго выплёвываются пылающие каменные глыбы

Daton: Doryu Heki - защитная стена из земли

Дотон:Дороку Гаеши -Псоле удара по земле,создаёться стена из земли,для обороны.

Дотон:Дочу ейгьё -Даёт возможность пользователю спрятаться в земле.

Дотон:иваядо козуши -Камни падают на противника.

Doton: земляные сюрикены

Даджигоку (большой ад) -Пользователь создаёт большую дыру под противником, которая создаёт сыпучий песок и засасывает противника.

Doton: контроль почвы- пользователь может контролировать почву на поле боя. делая её мягче или твёрже, удержание под землёй

Дотон Кеккай:Дородому (темница несуществующего) -Ловит жертву в земляном куполе.Есть возможность отобрать чакру у жертвы.

Doton: Emi Numa (болото преисподни)-Техника превращающая большую местность в непроходимое болото.

Doton:Sindzu Zancyu no Jutsu (Техника Внутреннего Обезглавливания) - использующий появляется из-под земли под ногами противника и утягивает его под землю.

Остальные:

Хиен (летающая Ласточка) - Используя чакру для удлиннения лезвий оружия,почти фатальный удар в грудь

sword of shacra. – в меч или катану Мадара пропускает чакру и та становится очень сильной, такой сильной что способна легко разрубить меч или даже зеркало хаку. темнимения он очень легкий и от его ударов невозможно уклонится и блокировать потому что при ударе на дальнем расстоянии из катаны вылетает сгусток чакры и поражает противника относя его назад и нанося серьёзные повреждения.

Выброс Энергии (Dainamikku-Entorii)-добавляет энеригии

Высший Лотос (Ura Renge)

Bushin Daibakuha(Clone Great Explosion) - теневой клон, взрывающийся по команде

Omote Renge(Начальный Лотос)комбо-удар. противник подбрасывается в воздух ударом, после чего берется в захват и ударяется головой об землю!

Konoha Goriki Sempu (мощный вихрь скрытого листа) - более сильная версия Konoha Sempu

Cutenkiaku - с помощью особой концентрации чакры наносится сильнейший удар

Kagebushin no Jutsu :seigo(мгновенная теневая техника захвата производиться после выстрела в противника кюнаем со взрывчатой печатью(Скопировано у Шикомару Нары))

Meimu - Создание легким движением руки, иллюзий различного вида.

Kagami - "Зеркальное" отражение джутсу наложенных на персону использовавшеюся этим джутсу.

Маген:Ниджу кокони Аразу-Создаёт иллюзии на иллюзии. Так, если противник унчтожил одну иллюзию, его ждёт ещё одна.

Нэхан сёдзя но дзюцу - массовое гендзюцу, погружение в сон

Кори шинчу -Жертва начинает описывать круги.Через некоторое время жертва физически и ментально устаёт от долгой ходьбы.

Маген:Джигоку Кока -Жертва видит огромный огненный шар который падает на неё с неба.

Маген:кокони аразу -Изменяет обстановку или климат.

Маген:киотен Читен -пользователь может "словить" высланное на них Генджутсу и отослать обратно на атакующего.

Маген:Наракуми -Жертва видит ужасное видение.

Gokuhi no Jutsu - абсолютная скрытность, даже от Бякугана и Шарингана
Jutsu Sie - нейтрализация дзюцу противника

Henge no Jutsu - техника маскировки, позволяющая сменить облик самому себе, замаскировать свои вещи или иные неодушевленные предметы
nehan shоja no jutsu,nirvana temple jutsu - погружает в сон всех, кто находится рядом

Сусано (создания штормов)

tsukuyomi – гендзюцу, перемещающие использующего и оппонента в альтернативный иллюзорный мир полностью подвластный создателю. жертва подвергается многочисленным физическим атакам и мучениям. ей кажется, что эффект длится несколько дней. хотя в реальном мире прошло пару секунд. изматывается очень сильно разум жертвы, людям со слабым ментальным щитом не продержатся и дня в иллюзии.

Toton (прозрачный переход) -Бьякуган не распознаёт.Делает пользователя невидимым на некоторое время.

Ashinoo no jutsu-Для этого вы должны дотронуться до врага,и тогда он начинает реветь(жалкое зрелище)...
magen: kyouten chiten – отражение гендзюцу обратно на использующего

Seysinbunseki-Техника позволяет рыться в воспоминаниях противника.

Дзюцу призыва:Kuchiese no Jutsu (техника призыва)-призываю Кьюби-девятихвостного демона.

Enkon aura - красная зловещая чакра которая постоянно окутывает Мадару, если он находиться в состоянии боя и или настороженности, может активироваться принудительно.

Hogo no Chakra - Защита создаваемая аурой красной чакры, при которой создаеться слой неуязвимой к техникам чакры, но защита к физическим атакам сравниваеться к 0. Система защиты может быть переставлена местами.

И супер техника-.Мадара может подовлять силу Кьюби.

Kuchiose no Jutsu - Призыв чего либо.

Sharingan(с тремя томое) - Способность улучшеного генома крови Учиха, при активации у владельца повышаеться реакция, появляеться способность оперативной памяти. Чакру почти не поглощяет!В случае глаз Мадары вообще нетратит чакры и находяться в постоянном - активированном состоянии.(чакра не тратиться ибо для мадары это прото глазаи кровь тенгудаёт ему такую возможность т.к. он первый носитель шарингана!)
Происхождение Шарингана

Шаринган произошел от кэккэй гэнкай додзюцу клана Хюга — Бякуган. Первым его носителем являлся Мадара Утиха. Такой тип зрачка сформировался при смешении генов клана Хюга и демона Содзёбо. Именно из-за примеси крови демона путь развития Шарингана является таким жестоким.

Mangenkyo Sharingan (улучшеная стадия) - Способность повысить возможности Шарингана, в состоянии мангенкё , Мадара может полностью манипулировать сознанием жертвы и мозгом, С обучеными шиноби и шиноби имеющими высокий уровень чакры данного не происходит, но жертва терпит тяжелые боли и расстройства психики. Активируеться моментально и поглощяет среднее количество чакры
Мангекью Шаринган!(При активации этого вида Шарнгана Мадара становиться похоим на тенгу!)
Описание: Высший уровень Шаринган. За время существования клана Утиха, всего лишь несколько человек постигли эту кэккэй гэнкай. Условием для того чтобы можно было активировать такой Шаринган является убийство лучшего друга. Человек который может использовать такой взгляд, может использовать также вторую форму Шарингана, так как длительное использование Мангэкё Шаринган приводит к сильному напряжению, усталости, а также проблемам со зрением.
Известно два вида Мангекью Шарингана:
Мангекью Шаринган Итачи:
Этот шаринган может использовать:

Цукуёми — Контроль сознания людей и доведение их до безумия. Перемещение в мир Бога Луны, где использующий Шаринган управляет временем и пространством. Где одна секунда может быть целым днём.
— Телепортация в другое пространство. Перемещение объекта в мир Бога Солнца.

Улучшенная реакция — Даёт возможность предугадывать действия противников. Реакция напрямую зависит от уровня Шарингана

Копирование техник — Возможность повторять и выучивать ниндзюцу, тайдзюцу, гэндзюцу противников при наличии соотвествующих умений.

Сусаноо — Создание штормов.
Мангекью Шаринган Каташи
Этот шаринган может деформировать пространство и время. Однако это требует определённой сосредоточенности и чакры(пример такой деформации это отрывание руки дейдары). Так же введение в Гендзюцу!Известно что Мадара первый носитель Шарингана владел всеми его формами, так же:

Kindaika Mangenkyo Sharingan (высшая стадия) - Последняя существующяя стадия Шарингана, В этой стадии, Мадара лишает человека всех 5 чувств. ( Зрение, Обаняние, Вкус, Осязания , Слуха). Активируеться моментально, доставляет серьезной боли Владельцу. Так как поглощяет огромное количество чакры.

In'yu semcu - концентрация чакры для скорейшей регенерации полное восстановление НР

Dokunuki no Jutsu- техника извлечения яда

Sesen Jutsu- концентрация чакры в руке,для лечения...

Chikacu Saisei (Техника регенирации реанимации)-Техника использует часть тела жертвы для его же лечения.Для этого надо очень много печатей и много места и несколько хороших часиков...

Kagetsotey no Jutsu - руки противника обволакиваются тенью, которая не дает складывать печати - противник не может использовать нин-техники.

Скальпель чакры - концентрация чакры в руке и при косание с какой-либо частью тела противника, разрезает внутрение органы

Као уцуши (копирование лица) - Занимает некоторое время.Техника стопроцентно копирует жертву, её манеры, характер, поведение, и ничем от неё не отличаеться.

Kawarimi - замена тела на какой-либо предмет

Suriken Kage Bushin no Jutsu - создание нескольких копий брошенного сюрикена

Cutenkiaku - с помощью особой концентрации чакры наносится сильнейший удар

Dokugiri (Ядовитый туман)Пользователь выдыхает ядовитый туман зо рта. Может служить также как дымовой барьер.

Kagebushin no Jutsu :seigo(мгновенная теневая техника захвата производиться после выстрела в противника кюнаем со взрывчатой печатью(Скопировано у Шикомару Нары))

Рансинсё - превращает свою чакру в электрический заряд и запускает в нервную систему противника, тем самым нарушая систему прохождения импульсов от мозга к мышцам, что заставляет противника терять контроль над своими движениями

Chidori Nagasi-вариация техники чидори, формирующая вокруг использующего защитный покров из чакры, заряженной элементом молнии

nimpu doshida-пуская в меч чакру меч распадаеться и нанася телесные повреждения противнику

Чакра Кьюин Джутсу (Техника поглощения чакры) -Техника, высасывающая чакру из противника к себе.

Senpo (высшая стадия) - Моментальное движение, при котором человек развивает высокую скорость передвижения, может быть замечено персонажем с улучшеным геномом.

Kofuku tyukonhin - Способность насытить неодушевленный предмет чакрой владельца.

Katon: Gokyaku Rasengan no Jutsu - огромный огненный шар, который обвалакивает поток из чакры. Имеет разрушительный эффект.

1)Название: Кучиёси но Дзюцо Сэнькё.
Тип: Ниндзюцо.
Класс: --
Природа: --
Потребление чакры: 4/6.
Особенности: Заключен контракт крови с Драконом Парото и Одноглазым Змеем Аброканом.
Описание1: Призывается средних размеров дракона, который имеет две особенности - выпускать на большие расстояния огонь и летать с невероятной скоростью. Здоровье Парото, так звать дракона, равно 4 (выдерживает удары до 0,3 его чешуя).
Описание2: Одноглазый змей Аброкан - это огромное животное, которое использовали во многих войнах. Имя его было утеряно, когда его перестали вызывать. Это было связано с тем, что могучий Змей потерял один глаз, сражаясь с Джинчуурики. Так как сохранились архивы тех битв, то и нашлось его имя, что позволило вызывать вновь этого гигантского змея. Аброкан имеет прочнейшую чешую, а также ядовитые острейшие клыки. Идеальное оружие для убийства и разрушения, подчиняющееся лишь такому же кровожадному и беспощадному, как и он сам.
Передвигается со средней скоростью (по земле, в воде, в песке и в ооочень мякгой и рыхленой земле). Прочная чешую выдерживает удары в 1,5 урона (к примеру, удар в 2 урона - приносит 0,5 урона). Здоровья у Аброкана - 6.
Основные приемы: резкие броски на высокой скорости в стороны или на врага; пожирание врага и прокусывание клыками; разрушение хвостом прочных преград.
2)Название: Дзюцо контроля.
Класс: Гендзюцо.
Тип: Атака.
Природа: --
Потребление чакры: 1,6.
Дальнобойкость: 12 метров.
Скорость выполнения: быстро.
Особенности: Заставляю выполнить соперника один мой приказ на протяжении одного хода.
Проч. описания: При Г 0-1 нельзя сопротивляться, при 2 чуть чувствуется разум, от 3 и выше идет сопротивление, но для преодоления надо от 7 и выше(жерта не может выполнять ниндзюцу,находясь под контролем.Только приёмы тайдзюцу).
3)Название: Кёси Кидзинь но Дзюцо Сэнькё.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: не определен.
Потребление чакры: зависит от силы чакры заточаемого в момент запечатывания.
Описание: Техника временного запечатывания чакры и сдерживания ее в особом предмете.
Проч. описания: При сотворение техники, печать Сэнькё на моей шее раскрывается и, принося легкую боль жжения, выделяет особый невидимый кокон, который вместе с моей чакрой и заточают Силу.

4)Название: Техника Карающих Небес.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: Атака.
Природа: Молния.
Потребление чакры: 1 за призыв тучи; 1 за одну молнию.
Урон: 2 за одну молнию.
Дальнобойкость: 15 м от призвавшего.
Особенности: для этого дзюцо необходима кровь врага, после чего выполняется печать призыва особых туч, которые выпускает молнию в соперника призвавшего, пока тот в радиусе действия.
Проч. описания: молния мгновенно поражает соперника призвавшего, ощущая его по изъятой ранее крови.

5)Название: Техника абсолютной защиты.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: Защита.
Природа: Молния/Вода.
Потребление чакры: Н противника 1-5 (40% от урона), 7-10 (45% от урона, 11-17 (50% от урона), 18-22 (55% от урона), 22-25 (60% от урона), от 26 (65% от урона), мой уровень (70% от урона) выше моего уровня (80% от урона).
Особенности: вокруг меня поднимается водяная защита, пропитаная молнией, которая защищает меня от любой атаки соперника.
.

6)Название: Техника Полета Тысячи Ястребов.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: Атака.
Природа: Молния.
Потребление чакры: 3,6.
Урон: 4.
Дальнобойкость: 15 метров.
Особенности: Я становлюсь на молекулярном уровне молнией, в секунды добираясь до противника и нанося ему большой урон.
Проч. описания: При "соприкосновении" противник сбивается с ног, а я появляюсь рядом с ним, становясь самим собой.

7)Название: Техника Тысячи Затачающих Ястребов.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: Атака.
Природа: Молния/Вода.
Потребление чакры: от 2 до 8.
Урон: в два раза больше потребления + недееспособность тела на один ход после снятия техники.
Дальнобойкость: 8 метров.
Особенности: Врага в мгновение окружает вода, которая в следующее мгновение пропитывается электричеством, нанося урон врагу и избавляя его от возможности задержать надолго дыхание.

8.)Название: Техника Наирото.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: атака.
Потребление чакры: 0,5.
Дальнобойкость: 8 метров.
Особенности: посылая легкий импульс чакры в особую точку на теле ниндзя, нарушаю чакрообращение на некоторое время, тем самым вводя человека в паралич на один ход.

9)Название: Шуншин.
Класс: Ниндзюцо.
Тип: не определен.
Природа: нет.
Потребление чакры: 1,5.
Описание: перемещаюсь на место которое вижу или не далее 10 метров от себя.

8.Сильные стороны/слабые стороны
Ответ:Сильные:ВМШ,очень быстрый,хорошо очень хорошо владеет катаной.Слабые:двуличен.

9.Читали правила?
Ответ:^^НяНяНя^^

10.Связь с вами
Ответ:Мыло:Madara-sennin@yandex.ru/

11.Как часто будете посещать ролевую?
Ответ:Каждый день.

Отредактировано Madara (2009-06-02 15:43:50)

0

2

Madara написал(а):

Ну где-то сто

пиши правильно!

Madara написал(а):

тю тю

не! это не слабая сторона!

Madara написал(а):

ЛС

СКАЗАНО, ЗА ЛС АНКЕТА НЕ ПРИНИМАЕТСЯ!!!!!
ну....... так как всё остальное нормально........... то напиши правильно, исправь возраст и всё!

0

3

Madara написал(а):

Слабые:тю тю.

Так не пойдет, у каждого есть слабые стороны

0

4

Усе я исправил!!!

0

5

от меня ПРИНЯТ ))))

0

6

Пасиб))

0

7

ПРИНЯТ по крайней мере от меня

0

8

От мну принят,можеш пока начать играть Мистарда на неделю уехала

0

9

И авку поставь

0

10

люди, вы чего?????? а вы не заметили, что он во-первых не написал Мыло........ он так и написал:

Madara написал(а):

Мыло.

это по-вашему нормально???? и Кода, я МИСТАДА!!!! а не Мистарда!!!!!
Мадара, напиши своё мыло и принят!)))

0

11

исправишь мыло и на пробную битву с Какао! ясно?

0

12

Ну вроде как ясно.

Отредактировано Madara (2009-06-02 15:42:48)

0

13

Усе исправил!

0

14

МОЛОДЕЦ!

0


Вы здесь » КаВаЙ ^^ » Принятые Анкетки =) » Типо "анкета Мадары"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно